[翻譯自日文版]
第一階段:角色構想
決定角色的概念;選擇出生、宿月、部族。
第二階段:屬性
以自選的優先順序分配7/5/3點(優→劣)在角色的屬性三大項。
再根據各項分配點數細分在該項屬性分支上。
【體能】-力量、敏捷、耐力
【社交】-魅力、交涉、外貌
【心智】-知覺、智力、機智
第三階段:技能
以自選的優先順序分配13/5/9(優→劣)在角色的技能三大分野。
再根據各項分配點數細分在該項技能分支上。
【才能】-黑街、運動、閃躲、格鬥、共感、脅迫、掩飾、警戒、表達、野性本能
【技術】-駕駛、演技、潛行、白刃、領導、槍械、工藝、求生、馴獸、禮儀
【知識】-醫學、神秘學、科學、語言、電腦、祭儀、政治、調查、解謎、法律
第四階段:特性
分配5點在【背景】上 (依部族而有不同限制)
選擇三項【天賦】 (出生、宿月、部族各選一項,共計三項)
紀錄【名聲】值 (由宿月決定)
第五階段:修飾
紀錄〈業怒〉上限 (由宿月決定)
紀錄〈靈力〉上限 (由出生決定)
紀錄〈意志力〉上限 (由部族決定)
紀錄角色位階 (起始角色一律為1)
花費自由點數15點,購買特徵及各項能力值
自由點數表 |
【屬性】 | 5點/級 |
【技能】 | 2點/級 |
【背景】 | 1點/級 |
【天賦】 | 7點/追加一項(等級1) |
〈業怒〉 | 1點/級 |
〈靈力〉 | 2點/級 |
〈意志力〉 | 1點/級 |
相關連結:
White Wolf 狼人官方網頁
Werewolf語源學 (http://www2.odn.ne.jp/fakehome/wod/etymology_wta.html,已失聯)
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