作者:朱學恆

三大主機大戰,暑假戰火熾烈

PS2
  在新世代的主機中,PS2是最早推出的。而全球五千萬台的銷售量也讓它成為業界最強悍的霸主。在主機的戰爭中,遊戲往往是決定最後勝利者的關鍵。擁有大量強打產品和忠實廠商支援的PS2,對於消費者來說自然擁有非常大的吸引力。
  PS2在台灣已經賣出二十五萬台,雖然亞洲區的負責人安田哲彥認為尚有進步空間;但這樣的數字加上之前正式引進前的數量,已經足以推出中文版的遊戲。近日上市的命運傳奇二和櫻花大戰就是完全中文化的遊戲,除了降低了原文遊戲的入門門檻之外,也更增加了擴展本土市場的實力。除此之外,PS2也開始加強網路連線的功能,開始推出網路遊戲,希望能夠接收線上遊戲的龐大市場。
  另外,新力也計畫推出掌上型遊戲機PSP(擁有MP3和遊戲功能),連PS3的消息也甚囂塵上。在擁有強大實力和低廉價格的優勢之下,短時間內PS2仍將會是遊樂器玩家最優先考量的選擇之一。
  港商新力電腦娛樂事業部董事長安田哲彥表示,PS2主要的優勢是消費者和遊戲設計廠商的支持;也因此,在規劃新的行銷策略時會更重視消費者和廠商的意見。另外,未來新力在台灣打算透過如Dream Shuttle(改裝過的活動PS2遊樂場)等方式,以讓玩者親身體驗的作法來繼續推廣。

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PS2目前單機售價6980。

PS2的搞笑新聞
  2001年時有個甚囂塵上的傳言,據說當時PS2的代工本來要交給台灣:但由於廠商準備把部分零件在大陸生產,因此造成了日本和美國政府的干預。為什麼呢?據說是因為裡面DVD所使用的晶片可以被改成軍事用途。在這之前也有類似的傳言說美國禁止將PS2出貨給某些國家,原因也很好玩:因為據說裡面的成像晶片可以用來做飛彈導航和影像辨識之用!(沒人知道是不是真的!)
  另外,由於Sony有特別開發Linux套件給開發者使用,所以伊利諾大學香檳分校的「超級電腦應用程式中心」(National Center for Supercomputing Applications)就將七十台PS2(另有一說是65台)以高速網路連結在一起,構成了一台每秒可以進行一萬億次運算的超級電腦,而成本只花了大約五萬美金。不過,他們所使用的不是PS2的CPU,而是它的成像晶片Emotion Engine。
  (超級電腦計畫網址:http://arrakis.ncsa.uiuc.edu/ps2/index.php
  有趣的是,Sony的技術長Shin'ichi Okamoto表示,由於遊戲設計師希望PS3的運算速度是PS2的一千倍以上,單靠硬體的進步恐怕是不夠的。所以,他們希望透過分散式的運算技巧(類似上面的超級電腦概念)來大幅提昇PS2的效能。
  另外一件好玩的事則是Shin'ichi Okamoto也透露了,搞不好PS6或是PS7將會是靠生物科技研發的系統。

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彩色手把、記憶卡、光線槍和DVD遙控器都是PS2眾多的周邊。

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充滿吳宇森風格的警匪遊戲Dead to Rights。

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命運傳奇二和櫻花大戰~熾熱之血~都是中文化的大作。


XBOX
  一向稱霸個人電腦業界的比爾‧蓋茲揮軍進入了遊樂器的世界,Xbox就是微軟費盡心血的產物,它的整體設計和概念都很有美式風格。由於其推出的時間比較晚,因此在硬體規格和功能上都領先其它公司的產品。同樣的遊戲,在Xbox上所能夠展現的畫面和特殊效果都會有所差異。
  不過,支援廠商和關鍵遊戲不夠多是Xbox防線中的弱點。但微軟在日本等地尋求合作伙伴的行動也有了不錯的成果;而諸如Halo 2等大作也即將推出,讓微軟的遊戲產品線變得更加完整。除此之外,台灣微軟也承諾未來將引進更多樣化的遊戲和對更多產品進行中文化。
  Xbox Live是整套包括通話、網路簡訊、連線遊戲等的完整服務系統,也是Xbox和其它主機最大的不同之處;只是,它在台灣目前仍在測試之中,無法確定正式推出的時程。而預計在明年底推出的擁有類似KTV功能的Music Mixer也是微軟新一波進攻家庭娛樂中心的特殊產品。
  目前Xbox雖然無法成為遊樂器的領導品牌,但沒人敢小看巨人微軟的爆發力。真正的主機大戰勝負,或許要等到第二或第三回合才能夠見分曉。

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目前Xbox搭配DVD遙控器售價6666,預計八月底還會有一波降價。

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Project Gotham這款賽車遊戲讓玩者體驗高檔跑車的速度感。

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雷霆戰隊是款刺激、火熱的第一人稱射擊遊戲。

XBOX的搞笑新聞
  由於各大主機廠商主要的收入是來自於銷售軟體所收取的授權費,販賣遊樂器本身其實一毛錢也賺不到。甚至,根據一些分析家在2001年的估計,微軟每賣出一台Xbox,至少虧損一百美金以上。換句話說,在遊樂器的販賣上是這些大廠商難得補貼消費者的絕佳良機。而Xbox擁有733 MHz時脈的CPU,相當於PIII的水準,而且還內建8 GB或是10GB的硬碟,幾乎已經等於一台中等水準的個人電腦了。因此,一個開發Linux系列作業系統Lindows的公司總裁麥可‧羅伯森(Michael Robertson)開出了十萬美金的懸賞,徵求不修改硬體而可以讓Xbox使用Linux作業系統的方法,以便開啟個人電腦全新的潮流!(廠商補助你買電腦,多爽啊!)不過,就筆者所知,目前好像還沒人可以單純只修改軟體,而得到領取這筆懸賞的資格。
  不過,這個好玩的故事還有後續。今年六月的時候,有一個駭客團體聲稱已經可以修改Xbox來安裝Linux。只不過,他們必須經過一個稱為"dollop of solder"的動作,動到了主機板上的一個防寫機制。由於這個舉動進行了硬體的修改,他們也失去了了領獎的資格。隨後他們發了黑函給微軟,聲稱他們在研發的過程中找到了Xbox的安全漏洞,可以讓有經驗的程式設計師直接改寫BIOS,不再需要晶片才能改機。不過,誰知道這是不是真的呢!


任天堂Game Cube
  對於遊樂器的老手來說,任天堂的紅白機、超級任天堂、任天堂64幾乎可以說是陪伴著大家一路走來的娛樂。也因此,任天堂所發行的遊樂器主機和遊戲一直都很受到玩家的歡迎。

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懷念的紅白機。

  光從外型來看,就可以知道GameCube主要走的是可愛的全年齡層路線,其所推出的產品也都經過篩選,多半都是簡單、容易上手的遊戲。對於家長來說,選購這款主機可以避免繁複的操縱和設定問題,也可以避免暴力血腥的遊戲對孩子造成不良的影響。

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全年齡推獎。

  而任天堂的另外一大利器就是GameBoy Advance。這款可隨身攜帶的掌上型電玩擁有非常大量的遊戲可供選擇,構成了玩家購買的強大吸引力。除此之外,它還可以跟Game Cube直接連結來進行遊戲。最新款的SP系統還多次擊敗PS2,成為日本最暢銷的遊戲機。
  而任天堂本身針對此款主機生產的多項獨佔性遊戲如瑪利歐系列,也吸引了不少死忠玩家的支持。

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登.登.登.登登登...登...

  不過,今年八月,在主機銷售量狀況不佳的情形下,任天堂的總裁岩田聰(路透社圖片)還預告了明年將推出新遊戲機的消息。因此,不少遊戲界人士預估GameCube未來還有降價的空間,也更將帶起三大遊樂器主機進一步降價的趨勢。

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任天堂總代理博優的曾優成經理受訪時表示:Game Cube的主要特點在於它的遊戲是全年齡層的,幾乎老少都可以玩。而Game Boy Advance則是可以隨身攜帶的,因此走到任何地點都可以進行遊戲;最新的SP系列也改善了螢幕顯示過暗的問題,充電後甚至可以連續進行22小時的遊戲。再加上任天堂兩者獨特的連動性系統,許多款遊戲可以分別在GBA和GC上進行,更增加了其可玩性。

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博優的董事長曾愛玉女士投身任天堂已經23年,可說是親身經歷了台灣遊樂器的發展歷史。

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任天堂Game Cube暑假期間主機+一片遊戲:6999、主機+兩片遊戲:7999。

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Game Cube目前最紅的遊戲是太空戰士之水晶編年史。

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動物之森的可愛造型十分受到女性玩家的喜愛。

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卡比之星也是走可愛路線,十分受到玩者期待。

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瑪利歐高爾夫把許多熟悉的角色搬出來打球。


任天堂遊戲畫面,皆由博優有限公司提供
PS2圖片皆由Sony提供
Xbox圖片皆由台灣微軟提供



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