牧師的咒語 Cleric's Spells | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
這本手冊中列的每一種牧師的咒語上面都有列出四個項目:射程、持續期、影響範圍及豁免率測定。這四項東西下方是咒語的描述。 很多咒語都有像每級三回合這樣的數值。這是說將數字乘以牧師的等級(通常用在持續期)。在這個例子中,一個二級的牧師可以有六回合的持續期。 有些咒語有兩個名字,像撞門術/鎖門術。這代表這個咒語可以用兩種不同的方法(通常是相反的)記憶。學會一種表示也學會另一 種。然而,牧師們必需在開始冒險時就決定要記憶哪種咒語。你可以在冒險者之書總集中找到更多這些等級及更高等級的咒語。 射程:這是牧師能施法達到的最遠距離。通常是以咒語的中心或起始點開始算。但部份的咒語會超過射程。牧師必須要能看到他們要施法的地方(若咒語敘述中另有說明則是例外)。 射程為「觸碰」是指牧師必須去觸碰該生物或物體。如果該生物不願被觸碰,則它要因為牧師的觸碰而丟一個「攻擊命中率測定」來決定牧師是否觸碰成功。 持續期:指施法成功後法術效力將維持多久。當咒語的持續期是「瞬間」時,它的效力就只持續到牧師施用時該回合結束。需要丟骰子決定持續期的咒語,擲骰工作將由地下城主負責。而地下城主可以將結果視為秘密不告訴玩家們。 影響範圍:這是施法成功後,該法術的效力能影響的空間範圍或生物數目。多數的咒語的影響空間是10X10平方呎,這裏我們假設高也是10呎。 豁免率測定:多數咒語允許目標丟一個豁免率測定以避免被法術影響。這一項目是說當對手通過豁免率測定後會發生的狀況。 第一級咒語 祝福術/詛咒術 (Bless / Curse) 射程: 180呎 持續期: 6回合 影響範圍: 50X50平方呎 豁免率測定: 無 在影響範圍內與牧師友好的生物感到一股勇氣湧上。他們對會製造恐懼的法術及生物的豁免率測定可以得到+1。攻擊時命中率也可以+1。一次只能施這兩個法術中的一個於一個人身上,並且只有在該人物不處於戰鬥中才行。施在戰鬥中的人物或生物的祝福術不發生作用。 祝福術的反面「詛咒術」則產生相反的效用。中詛咒者對會製造恐懼的法術及生物的豁免率測定得到-1,攻擊也得到-1的不利。 大聯合 (Combine) 射程: 觸碰 持續期: 視集中力而定 影響範圍: 3,4或5個牧師 豁免率測定: 無 使用大聯合的牧師會站在中央,以他為中心的圓形區域中的牧師都會高舉起雙手與之聯合起來。只要這個圓中的牧師都沒有被攻擊或干擾,並集中注意力於大聯合的話,咒語就一直有效。但只要中心的牧師被攻擊或干擾,咒語就會消失。 每個在圓中的牧師都會暫時等級增加,圓中每多一個牧師就每個牧師增加一級。但中心的牧師等級不能增加超過4級。當中心的牧師想使不死生物迴避或施咒時,就會以這個暫時增加的等級來計算。 而中心牧師並不能因此額外增加生命值或改進零值命中。 輕度治療/輕度傷害 (Cure Light Wounds / Cause Light Wounds) 射程: 觸碰 持續期: 瞬間 影響範圍: 被觸碰的生物 豁免率測定: 無 被牧師碰的人可以恢復1d8的生命值。這個咒語並不能解毒、治療疾病或醫治其他魔法創傷,但可以恢復因中毒而受的傷害。 輕度傷害則是會對被碰到的生物造成1d8的傷害。牧師必須先丟一個攻擊命中率測定決定是否碰到該生物。 ![]() 偵測邪惡/偵測善良 (Detect Evil / Detect Good) 射程: 牧師本身 持續期: 10回合,每等級加5回合 影響範圍: 10呎寬,360呎長的路徑 豁免率測定: 無 牧師在施法時需要用一整個回合來集中注意力於施法方向。只有在360呎內的邪惡怪物或人物才會被偵測到。如果有人或怪物對牧師有所圖謀,咒語也會顯示他們是邪惡的。但能被偵測的人或怪物智力必需智力夠低。 動物會為了食物或自衛而戰鬥,如果它們是因此而展開攻擊,並不算是邪惡的舉動。陷阱或其它簡單的事物,不論有多危險,也不會被這個咒語所偵測到。 偵測善良也是類似,只是偵測到的是善良陣營的生物或人。 偵測魔法 (Detect Magic) 射程: 牧師本身 持續期: 10回合 影響範圍: 10呎寬、90呎長的路徑 豁免率測定: 無 影響範圍是牧師能夠看到的任何地方。在範圍中所有的魔法物體及咒語效果都會發亮,但是只有法師能看得見。例如被施了魅惑術的人就會發光。強力的魔法發的光比弱的亮。偵測角度60度(從十二點鐘到兩點鐘方向)需要一整個回合。 耐熱術/耐寒術 (Endure Heat / Endure Cold) 射程: 觸碰 持續期: 每等級1小時 影響範圍: 被觸碰的生物 豁免率測定: 無 目標不受酷寒或酷熱影響。氣溫必須維持在一般的溫度範圍內(華氏-30度~130度)。超出這個範圍的話,處在當中的目標每小時受1點傷害。 魔法造成的火或冷會終止這些咒語。然而目標因這次攻擊中所受到的傷害可以被抵消掉多達10點。 照明術/黑暗術 (Light / Darkness) 射程: 360呎 持續期: 1小時,每等級加10回合 影響範圍: 半徑20呎的圓 豁免率測定: 無 照明術可以使用在一個物體或一個生物上,也可以施在一個地方。 目標生物可以丟一個豁免率測定;如果通過了,照明術會固定作用在該生物所在的地方,而不會在生物身上。如果成功施放在物體或生物上,則它的照明會隨著目標移動。如果施在有〔黑暗術,半徑15呎〕或黑暗術的地方,則兩者互相抵消。 照明術的相反「黑暗術」可以製造出一塊漆黑的區域。可以在黑暗中視物的生物(如精靈、矮人和一些怪物)在這塊區域中仍舊可以看得見,但其他種的生物就不行了。 邪惡防護/善良防護 (Protection from Evil / Protection from Good) 射程: 觸碰 持續期: 每等級3回合 影響範圍: 被觸碰的生物 豁免率測定: 無 咒語的目標可以得到對邪惡生物的防護。當邪惡的生物攻擊咒語目標時,他們的攻擊命中率測定會有-2的不利。當任何來自邪惡生物的攻擊迫使被邪惡防護保護的生物需要作豁免率測定時,他們可以得到額外的+2。 善良防護則是保護邪惡的人和生物免於善良力量的傷害。 淨化飲食/腐敗飲食 (Purify Food & Water / Putrefy Food & Water) 射程: 90呎 持續期: 瞬間 影響範圍: 10X10平方呎 豁免率測定: 無 這個咒語可以淨化腐敗或有毒的水及食物,使它們變得純淨而有益身體。相反的,腐敗飲食則是使食物腐壞,且讓水變得不能喝,但並不能在水或食物中下毒。 消除恐懼/製造恐懼 (Remove Fear / Cause Fear) 射程: 30呎 持續期: 瞬間/10回合 影響範圍: 每4等級一個生物 豁免率測定: 無/咒語失效 任何受驚或處於恐懼中的生物會因這個咒語恢復平靜。該生物不再害怕直到受到另一次驚嚇或再遭受恐懼。這個咒語也會在下10個回合中讓該生物對於讓人恐懼的咒語或生物的豁免率測定+4。 反面的咒語是製造恐懼,它可以使生物怕到落荒而逃。在這個版本的龍與地下城中,它允許目標生物作豁免率測定。 第二級咒語 援助 (Aid) 射程: 觸碰 持續期: 1回合,每等級加1回合 影響範圍: 被觸碰的生物 豁免率測定: 無 如同祝福術,目標可以獲得+1的攻擊命中率和豁免率測定。而且可以多得到1d8的額外生命值。任何傷害會先使用到這些額外生命值。當咒語消失後,這些額外生命值也跟著消失,但是計算在這些額外生命值上的傷害也跟著消失。 神喻 (Augury) 射程: 牧師本身 持續期: 1回合 影響範圍: 下30回合中的一個動作 豁免率測定: 無 施用神喻的牧師可以詢問DM有關在未來的30回合(半小時)中,伙伴玩家人物可能的行動會造成的情況。有75%的機率可以得到有用的答案。 DM要告訴玩家們該行動可能造成的好或壞的結果。DM必須說得像個預言,譬如說「痛苦和悔滅等待著你們!」或是「你將會在這條路上尋得金銀和榮光!」。如果該行動會同時帶來好和壞的事物(如會遇到一個頑強的怪物和巨額寶藏),DM可能會說像是「冒大險會有大報酬!」一類的話。 你有25%的機率可能會獲得沒用的答案,這時DM可能會說「注意!你們將會有英雄般的行為!」之類的。這樣的答案其實對玩家沒有什麼用,但是聽起來蠻動人的! 偵測魅惑/防止偵測魅惑 (Detect Charm / Undetectable Charm) 射程: 90呎 持續期: 10回合 影響範圍: 每回合一個生物 豁免率測定: 沒有偵測到魅惑術 如果一個生物被魅惑術、暗示術或其他魔法的操控術所影響了,牧師就能施用這個咒語以獲知。他並不能得知是哪一種的操控魔法,只知道那個生物被控制了。 防止偵測魅惑則會讓被魅惑的生物在一整天內都免於被偵測魅惑所察覺。 尋找陷阱 (Find Trap) 射程: 牧師本身 持續期: 30回合 影響範圍: 10呎寬,90呎長的路徑 豁免率測定: 無 在影響範圍內,牧師可以看見所有的陷阱,無論是魔法型的還是一般的。包含了警報器、警告裝置及任何會干擾或傷害人物的傳送區。它無法測知埋伏的生物,也無法知道天然危險如雪崩、洪水等。 這個咒語只能讓牧師知道那裏有陷阱,但無法知道那是什麼陷阱,也不知道要如何引發,或該怎麼拆除。 火陷阱 (Fire Trap) 射程: 觸碰 持續期: 直到被設為解除 影響範圍: 一個入口或開口 豁免率測定: 傷害減半 這個咒文可以施在門、蓋子、書皮、瓶蓋等東西上(這些東西都可以被開及關)。當被施法的物體被打開,火陷阱就會爆開來。它可以造成1d4再加上施法的牧師每等級+1點的傷害。換句話說,一個五級的牧師的火陷阱就有1d4+5的傷害力。中陷阱的物品則不會受傷。 施法的牧師開關該物體並不會解除或引發陷阱。盜賊則只有原本一半的機率可以發現或解除火陷阱。 定身術 (Hold Person) 射程: 360呎 持續期: 每等級2回合 影響範圍: 20X20平方呎 豁免率測定: 人不會被麻痹 這個咒語會使範圍中1d4個人受到麻痺。施法者可以選擇哪些人受到影響。被定身的人不能說話、移動、攻擊及施用咒語。 這個咒語只對人有效,對怪物和動物則無。對這個咒語而言,所謂的人就是一些似人的,小型或人型大小的生物。其中包含了人類、矮人、灰矮人、黑精靈、精靈、鬣怪、哥布林小鬼、哥布林隊長、小妖、蜥蜴人、半獸人、小精及獸人等。 偵知所屬/防止偵測所屬 (Know Alignment / Undetectable ALignment) 射程: 30呎 持續期: 10回合 影響範圍: 每回合1生物 豁免率測定: 生物的所屬陣營仍然是秘密 牧師可以利用這個法術正確說出一個生物的所屬陣營。但他們得使用一整個回合專心於一個生物上才能找出他的所屬。 防止偵測所屬可以讓一個生物在24小時內不被偵知所屬或偵測邪惡/偵測善良所測知。目標不需作豁免率測定。 火燄召來 (Produce Flame) 射程: 牧師本身 持續期: 每等級1回合 影響範圍: 一個生物 豁免率測定: 無 火燄從牧師的手中冒出。在持續期內,牧師每回合都可投出一把火燄到最多120呎遠的地方。擲向怪物時需作攻擊命中率測定。被命中的怪物受到1d4+1的傷害。只要被丟中,任何易燃物會馬上著火。 沉默術,半徑15呎 (Silence, 15' Radius) 射程: 360呎 持續期: 每等級2回合 影響範圍: 半徑15呎的球體空間 豁免率測定: 無 沉默術可以使用在一個物體或一個生物上,也可以施在一個地方。 目標生物可以丟一個豁免率測定;如果通過了,沉默術會固定作用在該生物所在的地方,而不會在生物身上。如果成功施放在物體或生物上,則它會隨著目標移動。在影響範圍內,無法製造或聽見聲音。這使得區域內無法施用法術。 減緩毒性 (Slow Poison 射程: 觸碰 持續期: 每等級1小時 影響範圍: 一個生物 豁免率測定: 無 這個咒語可以減緩任何來源的毒性的影響,但無法解毒。只要咒語還在作用,毒性就不會侵害(造成傷害)那個人物。如果那個人能在咒語失效前離開地下城,他可以到教堂花100金幣來解毒。 第三級咒語 起死回生 (Animate Dead) 射程: 30呎 持續期: 永久物 影響範圍: 每等級一身體 豁免率測定: 無 只有邪惡的牧師才能使用。起死回生會將生命吹進枯骨成為骷髏,或是賦予死屍活力成為殭屍(請DM使用怪物手冊入門敘述一下這些怪物)。如果屍體只剩骨頭,骷髏就會出現。如果骨頭上還殘留著血肉,則能造就殭屍。但血符殭屍並不能由此法形成。 這些怪物一但被製造出來,他們就會服從製造他們的牧師。若沒有指示,他們就會一直作他們最後被交待作的事或停止動作(由DM決定)。如果被攻擊,他們會自我防禦。骷髏和殭屍不會被消除魔法所消除。他們只能在戰鬥中被摧毀。 連續照明術/連續黑暗術 (Continual Light / Continual Darkness) 射程: 360呎 持續期: 永久物 影響範圍: 半徑60呎的圓 豁免率測定: 無 這個咒語和照明術很類似,但是發出有如太陽光般,比照明術更亮的強光。連續照明術可以使用在一個物體或一個生物上,也可以施在一個地方。目標生物可以丟一個豁免率測定;如果通過了,照明術會作用固定在該生物所在的地方,而不會在生物身上。如果成功施放在物體或生物上,則它的照明會隨著目標移動。如果施在有〔黑暗術,半徑15呎〕或黑暗術、連續黑暗術的地方,則兩者互相抵消。 連續照明術的相反「連續黑暗術」可以製造出一塊漆黑的區域。就算可以在黑暗中視物的生物(如精靈、矮人和一些怪物)在這塊區域中也是看不到東西的。 治療疾病/施放疾病 (Cure Disease / Cause Disease) 射程: 觸碰 持續期: 瞬間 影響範圍: 被觸碰的生物 豁免率測定: 無 這個咒語可以治療所有疾病,無論是魔法的還是一般的。目標的康復期多於10回合但少於10天。牧師僅需碰目標一回合就可施予治療。治療期的長短是由DM決定。特殊或魔法性的疾病至少要花一整天;一般的、不會威脅到生命的則不會超過一天。但是被獸人咬到而感染的變形症(如變狼人)則無法被這個咒語治療。 施放疾病則是只有邪惡的牧師才能使用的咒語。目標可以作豁免率測定來避免感染,如果失敗的話目標馬上就會染上疾病。若是一個人物生病了,就算是輕度治療也無法恢復他所受的傷害。每個月病人會失去魅力兩點,而1d6個月後就會死亡。城鎮的教堂可以以500金幣的代價為患病者治療。治療疾病的咒語也可以治療。 消除魔法 (Dispel Magic) 射程: 180呎 持續期: 瞬間 影響範圍: 1物品或30X30平方呎 豁免率測定: 無 這個咒語有50%的機率可以消除其他咒語或魔法的效力。對在區域中的每個咒語或魔法都要分別投擲一次成功率。 如果是施在一個單一的魔法物品上,可使該魔法物品自動失去其魔法功用1d4個回合。如果該物品正被一個生物所持有,該生物可以丟一個豁免率測定以阻擋消除魔法的咒語。 護持符文 (Glyph of Warding) 射程: 觸碰 持續期: 直至被設為解除 影響範圍: 5X5平方呎的區域 豁免率測定: 傷害減半,或咒語失效 牧師可以施用護持符文將魔法符號寫在要保護的地方。當他寫完後,符文就會隱起。直到有人從有寫符文的地方前走過,或打開寫了符文的門,或掀開有符文的蓋子,符文就會啟動。竊賊則只有原本一半的機率可以發現或解除護持符文。 護持符文可以有各式各樣的效果。如果它被設為會造成傷害,它就會以牧師等級為準造成每等級1d4的傷害。牧師可以選擇火、冷、電或任何他們想到的形態作為傷害類型。如果符文不是被設為會造成傷害,它可能會像咒語般使人染病、麻痺、失明、耳聾或任何牧師想得到的情況。只有非常高級的牧師才能施用能瞬間致人於死的護持符文。想了解更多的話,請參閱冒險者之書總集。 物體指向術/物體遮蔽術 (Locate Object / Obscure Object) 射程: 牧師本身 持續期: 8小時 影響範圍: 180呎,每等級加30呎 豁免率測定: 無 牧師只能指向一個物體。一旦找到該物體,或經過8小時後,咒語就消失了。這個物體必需牧師曾經見過並知道是它是什麼東西。它可以是一個地方的一部份,像是樓梯,只要牧師曾經見過「那一個樓梯」就可以。這個咒語不能指向生物。 牧師只能知道物體的方向,而不知道該怎麼找到它。方向指的是直線方向。牧師必須繞過一些障礙,或甚至回頭找到另外一條路通往物體所在。 物體遮蔽術則可以使指向物體術找不到該物體,或甚而躲過水晶球的偵測。牧師必須觸碰到該物體才可施展物體遮蔽。 祝禱術 (Prayer) 射程: 牧師本身 持續期: 每等級1回合 影響範圍: 半徑60呎的圓 豁免率測定: 無 祝禱術可賜予牧師和他的伙伴們特殊的祝福。所有他們的攻擊命中率、傷害力及豁免率都得到+1。牧師的敵人的所有這些擲骰則都得到-1。但傷害力永遠至少有1點。 火之防護 (Protection from Fire) 射程: 觸碰 持續期: 每等級10回合 影響範圍: 被觸碰的生物 豁免率測定: 無 為自己施火之防護的牧師不會被正常的火(火把、燃油)所傷害。 並且可以避免掉60點魔法火燄(龍息、火球術等)的傷害。之後火之防護即消失。 若是施在其他生物身上,那個生物不會被正常的火所傷害。在對魔法火燄的豁免率測定則得到+4。並且傷害減半。 詛咒解除/詛咒臨降 (Remove Curse / Bestow Curse) 射程: 觸碰 持續期: 永久物 影響範圍: 被觸碰的生物或物體 豁免率測定: 無,或咒語失效 這個咒語可以解除物體或生物身上的一些簡單詛咒。但是對於多數附在魔法武器上的詛咒,如狂暴之劍或-1的詛咒魔法武器,則無能為力。然而,它可以使原本無法逃離詛咒物的人擺脫他們被詛咒的魔法物品。這些東西仍然是被詛咒的,但是配戴它們的人物可以不再配戴著他們。 另一方面,詛咒降臨術則是邪惡牧師才能使用的咒語。它可以使人物的某個屬性(力、知等)降3點,攻擊命中率和豁免率-4,或是使目標持有的一般物品損壞。但是受害者可以作豁免率測定以避免被詛咒。 通靈術 (Speak with Dead) 射程: 觸碰 持續期: 1回合(2問題) 影響範圍: 被觸碰的生物 豁免率測定: 咒語失效 牧師可以從還未死去超過一星期的生物身上獲得想要的答案。該屍體要作豁免率測定,其值與與其生前相同。如果該生物生前與牧師同一陣營,而且等級(或生命骰數)不高於該人物的話,他的豁免率測定自動失敗。 死亡的生物不會說謊,但並不代表他們知道事情的答案。「我不知道」會是個正確的答案。就算它知道,它的答案也應該說得不明不白,讓人很難馬上了解。例如牧師問:「你是被什麼生物宰的?」它可能會回答:「一個殘忍的吃人怪!」這全由DM來決定該給多少訊息。 |
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