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DC漫畫卡牌大亂鬥─試玩篇 | ||
原載: 批踢踢實業坊(ptt.cc) SuperHeroes版 日期: 2014/06/23 | ||
感謝主揪 MagusLuLu ,讓我們過了一個十分愉快的傍晚。 這次學了一套新桌遊:DC漫畫牌庫構築遊戲(DC Comics Deck-Building Game),據說跟 Ascension 玩法很類似,但簡化很多(其實也有Marvel版的)。 今天打了三場,整場玩下來很有樂趣。玩法真的真的很簡單,蠻適合桌遊入門和美漫迷來玩。 在 PTT 的 Boardgame 版有規則教學。 但既然是美漫迷,一定要腦補進入一下情境,所以我要用漫畫角度來看一下這款遊戲。 遊戲基本規則就是打壞人。玩家各自扮演正義聯盟一員,要一一打敗超級壞蛋,最後比誰的功勞大。 故事設定 就跟漫畫一樣,遊戲會一直發生大事件,每個大事件背後都有一個超級壞蛋當主腦。 在發生大事件同時,還會發生很多小事件(通常是5個)。 玩家要先慢慢解決小事件,累積自己的實力後,就可以爭取打倒大魔王,解決大事件。 小事件大概有五種:
情節配置 每個玩家都是一個漫畫英雄(隨機決定),輪流進行漫畫連載。 在玩家自己當月連載中,可以選擇主角英雄要解決的事件。 事件順利解決後,英雄主角就可以獲得事件報酬,以在未來幫助自己解決更多事件。
事件是隨機發生的! 為了確保其他玩家有事件可解決,(不然漫畫連載就要開天窗),每次連載結束後,就靠隨機翻牌讓場上事件保持五件(以上)。再由下一個連載的玩家決定要解決哪些事件。 連載開始 但要如何解決事件呢? 每個事件都會標註它需要花多少力量來解決?玩家就靠手上抽到的牌,決定這次連載可讓玩家主角有多少表現?大多數的表現都可以展現力量,數值不一。最後把展現的力量加總起來,就決定了可以解決多少事件。 ![]() ![]() 譬如呼叫羅賓和綠箭俠前來助陣,各獲得+1力量與+2力量,合計力量就是+3。 玩家可以自己選擇要解決哪些事件。 但因為連載漫畫篇幅有限(每個月只有16~24頁),所以玩家每次連載只有5次表現機會(只可以抽出5張手牌來打)。連載結束後,老梗不能在下個月連載再用,所有牌無論有沒有使用過,都要丟到倉庫去,包含解決完事件獲得的報酬,然後再抽取新的5張手牌,構思下次連載要怎麼表現?直到手牌堆都抽完,倉庫就可以清倉大洗牌,變成新的手牌堆。 一開始玩家只能使用一招:「蝙蝠拳」,而且「蝙蝠拳」還不是每次都成功,十次裏會有三次會遇到超人愛現出來搶功,然後就會不小心被氪石照到,變成作白功。 以規則來說,就是一開始只會發給你七張「蝙蝠拳」(Punch)和三張「超人衰」(Vulnerability)。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 你用這10張牌隨機洗成起始的手牌堆,然後抽5張。 第一次連載時(第一回合輪到你時),打完後棄掉,再抽剩下5張。 第二次連載時(第二回合輪到你時),打完後棄掉,因為手牌堆沒了,就可以把倉庫裏的10張牌重新洗成手牌堆,再重抽5張。 不過,除非十分倒霉,不然這時應該已經解決了一些事件,倉庫裏的牌理論上會超過10張。所以清倉後,接著手牌堆應該就不只有「蝙蝠拳」可以用。 每張「蝙蝠拳」的出力是1,所以要是這次連載中我揮出2拳,就是出力2。 ![]() ![]() 假設場上有張貓女,拉攏她剛好需要2點力量,我就可以把她拉攏過來,暫時收容到倉庫。 ![]() 即使牌運很差,這次連載表現差到沒法解決任何事件,也可以考慮揮3拳出力來自我緞鍊,修得「蝙蝠踢」的招式。「蝙蝠踢」也是一張牌,以後用出來就比「蝙蝠拳」厲害一倍,出力... ... 2(好像也不怎麼厲害)。 ![]() (如果玩家團是RPG團,就可以用事件來扮演和編連載故事。) 大事件Ending 超級壞蛋的牌一開始就會翻在旁邊給大家看,這樣玩家就知道現在進行是誰在進行陰謀?(當然,RPG團的話也可以加上扮演和故事)大事件的解決方法和小事件一樣,只是需要出的力大很多。 不一樣的是,一旦有玩家解決了大事件,馬上就會發生下個大事件(DC公司都靠這樣衝漫畫買氣的嘛!)而且大事件一發生,所有玩家都會出現異狀(異狀效果依每個壞蛋而不同)。有時會讓主角留下心靈創傷,獲得一張殘疾卡(Weakness)。殘疾卡在最後計算分數時要倒扣。所以要特別小心解決大事件的時間點。 ![]() 第一代卡牌有八個超級壞蛋,第二代有十二個,再加上特卡:菲里克斯‧浮士德(Felix Faust)。所以最高可以有二十一個超級壞蛋可以解決?(我們好像沒玩到這麼多?) 當然他們的特殊能力都跟漫畫裏的角色設定多少有點關係...吧? 來看看幾個例子: 拉‧斯‧阿古 (Ra's al Ghul) ![]() 他永遠是第一個上場搞陰謀的,大概是因為他是惟一一個不會把世界炸掉的壞蛋 XD 在壞蛋裏他最「好心」,只想自己永生,還希望世界變好,所以出場時不會傷害玩家。 如果拉‧斯‧阿古被擊敗而加入某個玩家團隊,他的特殊能力就是在上場後不會進到棄牌堆,而是直接回到手牌堆去。因為拉‧斯‧阿古會一直泡溫泉重生嘛。 冷凍隊長 (Captain Cold) ![]() 他一登場,所有玩家的主角英雄都被凍住,不能使用特殊能力。直到有人打倒他。 反監督魔 (The Anti-Monitor) ![]() 他最愛搞亂歷史時空,所以一登場,每個玩家就得讓一個已經解決的事件(手牌)變成沒解決過。所以可能被其他人搶去重新解決。 魔神腦 (Brainiac) ![]() 天才中的天才總是能擾亂英雄們布局。他一登場,每個玩家都要隨機被抽走兩張牌,重新洗牌後再隨機發還。原本玩家安排好的故事情節就得重編了。 如果他加入玩家團隊,登場後就會吸取智力,其他玩家必須隨機展示一張事件手牌,讓玩家團隊挪用來在連載時表現。 黑暗魔君 (Darkseid) ![]() 一登場就嚇傻主角,每個人該回合能表現的事件當場少兩件。但是如果手牌裏也有壞蛋,臭味相投就不會怕他。 如果加入玩家團隊,黑暗魔君每次登場都可以捏爆兩個手下(2張手牌),讓自己變大隻。這個捏爆是真的捏爆,那兩個手下也不會回到倉庫,直接消滅了。 小丑 (Joker) ![]() 一登場會放出笑氣瓦斯,讓每個主角笑岔了氣,失手把手牌堆的第一張事件丟進下個玩家的倉庫。如果因此損失的事件卡力量很強,玩家會因為遭受重大打擊而心靈受創,獲得一張殘疾卡。 如果加入玩家團隊,他登場時就是表演開始啦!每個對手可以決定要自己少表現一次?(丟張手牌)還是讓小丑這次表演久一點?(呼叫出小丑的玩家多抽一張手牌) 其他還有視差怪 (Parallax)、黑蝠魟 (Black Manta)、雷克斯 (Lex Luthor)、阿托希塔斯 (Atrocitus)、辛尼斯特 (Sinestro)等等,不過我沒有牌,記不齊那麼多。 當所有大事件解決完,或者所有小事件解決完,遊戲就結束計分。 主角登場 當然,每個玩家扮演的主角也各有特異能力。一代可以用的主角當然就是新的七巨頭。火星獵人則是特卡,感謝主揪 MagusLuLu 有買到,我連扮演他兩次,還蠻強的,不愧是火星獵人。 ![]() 愛與和平的火星獵人最喜歡看人相親相愛,只要在同次連載中,有兩個英雄或者兩個壞蛋一起手牽手上場, 他就會龍心大悅,力量提升。 不過英雄要是跟壞蛋一起手牽手上場,他就完全不會理你了。 ![]() 蝙蝠俠是道具王,每次使用道具時,道具力量都特別強。 ![]() 超人也一樣,他一使用超能力,超能力量也會變強。 ![]() 鋼骨則是半人半機半吊子:使用道具時,可以多抽張牌多表現一次,但僅一次;使用超能力時,力量會變強一點,但真的只有「1點」。 ![]() 閃電俠動作很快,所以人家要他多表現一下時,他可以多表現兩下!(可以多抽一張時,可以抽兩張)而且每次遊戲都是衝第一個開始連載。 ![]() 綠燈則要等待彩虹戰隊到齊,玩家同時作了三種表現,他才會產生力量。例如踢三腳就不算,但是同時讓三個不同英雄上場,他就可以發揮彩虹神力。 ![]() ![]() 水行俠和神力女超人被戲稱是皇家團隊。 水行俠喜歡跟魚說話,什麼牌在他眼中都是一條魚。這回合解決事件後,事件牌會進到倉庫。他可以叫這些牌迴遊到到手牌堆頂去。(不過魚太大就不行了,就跟水行俠遇上 Kraken 就叫不動一樣。) 神力女超人根本是賣美色。每次連載收服了多少壞蛋,下次連載就可以多表現幾次。神力女超人也有同名的事件卡,好像是只要一登場就直接收服所有場上壞蛋? 有種玩法是每個玩家可以扮演兩個主角,如果同時選了水行俠和神力女超人,皇家聯姻就變得超邪惡。每次神力女超人上場收服壞蛋,水行俠就會叫他們迴遊回來,下次連載就是壞蛋聯軍上場。 根本是壞蛋聯盟吧你們!!! 配角們登場 事件卡也有很多有趣的地方。像是如果團隊裏有黑暗騎士 (The Dark Knight: +2 Power. Gain all Equipment in the Line-Up. Then, if you play or have gained Catwoman this turn, you may put a card you bought or gained this turn into your hand.),他一登場就可以把場上全部裝備收進倉庫。如果貓女也同時登場,黑暗騎士就會找貓女小親親幫忙把剛剛收進倉庫的裝備全都偷出來,直接裝上身。 ![]() 羅賓則是名副其實的蝙蝠小跟班,他專門跑腿,幫主角從倉庫裏挖出裝備來用。 打出蝙蝠燈 (The Bat-Signal: +1 Power. Put a Hero from your discard pile into your hand.),就可以從棄牌堆裏喚回一位英雄上場。 雙面人 (Two-Face: +1 Power. Choose even or odd, then reveal the top card of your deck. If its cost matches your choice, draw it. If not, discard it. (0 is even.))凡事都得猜硬幣,猜手牌堆裏第一張是單是雙?猜對就可以拿來用,但猜錯就得丟掉那張牌。 ![]() 稻草人很討厭,一上場就放恐懼瓦斯,每個對手都因此心靈受創,獲得一張殘疾卡。 諸如此類的各種卡片,都各有趣味。在對戰過程中,也可以自己來解釋想像每張牌的用意。 牌局 這次玩了三場,也學了三種不同規則的玩法。 第一場是傳統打法。 第二場有些變化,大事件並不是依序發生。而是把超級壞蛋牌混入事件牌庫,隨機發生。所以可能會同時遇上四五個超級壞蛋,非常恐怖。 這場也開放使用雙主角,也是第一次看到皇家聯姻壞蛋聯盟出現。 超人淚泣。 話說有個玩家連三場都抽到玩超人也真厲害。 第三場則是組隊,因為人數不多所以兩兩一組。非常幸運地我跟主啾一組,而且他還是扮演皇家大壞蛋。非常有趣的是,對手非常積極地打壞蛋,十二個大事件被他們解決了八個,超級壞蛋都是高分牌,理論上他們比我們英雄多了! 可是最後積分我們獲勝,因為有個意想不到的惡搞牌:自殺特攻隊 (Suicide Squad)!! ![]() 自殺特攻隊一共有6張,6個隊員。不知道是不是惡搞 Square 和 Squad諧音?自殺特攻隊的英雄積分算法是平方計算,集滿一個隊員一分,兩個四分...六個三十六分,我的隊友主揪集了5張,他一個人積分就幾乎等於對方兩個人合計了...沒想到自殺特攻隊還比正義聯盟更英雄啊 XD 華勒大媽妳應該正中下懷爽翻了吧! |
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